

BeatHead (prototype)
由 EmulatorJS 驅動 · Arcade
- 主機
- Arcade
- 人數
- 2P sim
關於 BeatHead (prototype)
33 年前發布的街機電玩遊戲: Beat Head (c) 1993 年雅達利遊戲。 跳上與您的顏色相匹配或具有您的顏色和對手的顏色的圖塊。在你的對手填補他的空間之前,跳到足夠的位置來填補你的空間。 - 技術 - 主CPU:ASAP(@ 14.31818 Mhz),MOS技術6502(@ 1.7895 Mhz) 聲音晶片:Yamaha YM2151 (@ 3.579 Mhz)、OKI6295 (@ 9.037 Khz) 螢幕方向:水平 視訊解析度:336 x 240 像素 螢幕更新:60.00 Hz 調色盤顏色:32768 玩家:2 控制:8向操縱桿 按鈕:2 Beat Head 與 Sprites 或 M.O.s 沒有任何相似之處,硬體是一個相當幼稚的位圖,儘管它是在 VRAM 中實現的,這允許例如快速複製以減少靜態內容所需的 CPU。 Beat Head 是唯一一款從音訊中獲取「時基」的 Atari Coin-Op 遊戲,並且為此使用了很少使用的 CPU/音訊通訊功能。那裡的錯誤不會影響任何其他遊戲,並且會在 Beat Head 中表現為視頻重新同步到音頻時的超時和“抽搐”。 - 瑣事 - 當時,Atari 非常熱衷於資助“不尋常”的遊戲概念,例如“Toobin”,而 Beat Head 就是其中之一。然而,遊戲機制的重複性令人難以置信,一旦你擊敗了 5 個對手,就沒有太大變化。 「波次」數量非常有限的原因是遊戲沒有經過「短暫的現場測試」階段。它原本打算只發布幾天。那時雅達利的名聲很差,這點從現金箱就可以看出。 Beat Head 在 Atari 內部有相當強大的敵人,所以它在專案的非常初級階段就被殺死了。當然從來沒有打算如此限制。
本庫記錄的人數布局:2P sim。
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在本頁點「開始遊戲」即可啟動《BeatHead (prototype)》。鍵盤、USB/藍牙手把,以及模擬器列裡的觸控虛擬手把都可用。即時存檔與全螢幕也在同一條底列,方便中途暫停再繼續。
《BeatHead (prototype)》遊玩攻略
BeatHead 想從你這裡得到什麼
BeatHead(雅達利原型)是一款超現實的益智動作駕駛室,圍繞著頭部/節拍計時和舞台噱頭而不是標準的跑轟循環而構建。在進行移動之前閱讀每個房間的規則——盲目地向前進入第一個危險是原型最喜歡的稅收。清除原型階段並留下生命。將 BeatHead 視為穿著 Atari 怪異外衣的規則發現考試。
BeatHead 的第一分鐘
開放房間:在穿過之前觀看完整的危險循環。如果節拍或脈衝門控了安全磁磚,請踩在脈衝上,而不是對抗它。僅在出口路線可見後收集路徑項目。原型卡頓意味著有些故事是微妙的——為了學習一個房間而死一次比搗亂五條錯誤的台詞要便宜。
BeatHead 中的核心系統
房間規則、定時脈衝、危險和退出條件因階段而異。後來的原型區域堆疊了重疊的噱頭。得分項目位於危險的節拍上——跳過它們,直到解決了清晰的路徑。技巧就是用一句話命名房間的規則,然後執行;沒有這句話的混搭運動無法在更密集的房間中進行。
BeatHead 中的樂譜、繼續與資源
清除並收集分數;無規則的死亡會耗費生命。預計原型學習將持續。一學分的野心需要減少同一未讀脈衝上的重複死亡。農業在一號房間閃閃發光,但沒有解決出口問題,這給旅遊業帶來了教訓。在第三次死亡之前,您可以陳述每個房間的規則後,申請任何延期。
BeatHead 中燒毀積分的錯誤
忽略節奏預覽、按錯每個按鈕以及在歌曲中段凍結外觀都會燒掉 BeatHead 的積分。玩家也會追逐虛榮連擊,而更簡單的時機則挽救了連勝。當圖表前進時保持不動以獲得完美的設置,提前結束回合。當下一個音符消失時,樂譜閃爍的隧道是經典的傾斜。下一次:查看圖表,把握時機,恢復冷靜——停止在中途發明更華麗的混搭。
BeatHead 之後的後續步驟
在《BeatHead》之後,如果超現實的運動仍然讓人感覺陌生,那麼 Atari 的 Marble Madness 則強化了斜坡的視野。當脈搏誠實需要更清晰的經典時,圖賓會強化河流計時。當您需要向量清晰度時,Tempest 可以強化純圖案讀取。繼續關注雅達利的怪異之處,直到在第一步之前閱讀房間規則,而不是在更密集的原型噱頭堆疊下第五次死亡之後。
引用出處見下方「延伸閱讀」。
機櫃檔案
本機櫃人數佈局:2P sim。
本站類型標籤:Platform, Arcade。
截圖

旁邊的機櫃
同廳附近還可打開(各有獨立開玩頁):Aladdin (bootleg of Japanese Mega Drive version), Altered Beast (set 8) (8751 317-0078), Armored Warriors, Alien Storm (World, 2 Players), Bad Dudes vs. Dragonninja (US revision 1), Vs. Balloon Fight (set BF4 A-3), Bay Route (set 3, World), B.C. Kid / Bonk's Adventure / Kyukyoku!! PC Genjin, Bonze Adventure (World, Newer), Chaos Heat (V2.09O 1998/10/02 17:00), Chelnov - Atomic Runner (World), Cliff Hanger (set 1)
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如何線上玩 BeatHead (prototype)
- 街機手感:方向鍵當搖桿,X/Z 等作按鍵,Enter=Start。
- USB / 藍牙手把可直接用;六鍵格鬥用面鍵區。
- 手機請從模擬器列打開虛擬手把;旋轉在全螢幕旁。
- 存檔、讀檔、音量與全螢幕都在模擬器底列。
關於 BeatHead (prototype) 的常見問題
《BeatHead (prototype)》能在瀏覽器裡免費玩嗎?
可以。Classic Arcade Games 把《BeatHead (prototype)》作為 Arcade 機櫃放在本頁,點開始即可在瀏覽器裡載入模擬器,不必另裝應用。
《BeatHead (prototype)》支援哪些操作方式?
街機手感:方向鍵當搖桿,X/Z 等作按鍵,Enter=Start。 USB / 藍牙手把可直接用;六鍵格鬥用面鍵區。
《BeatHead (prototype)》在本站屬於什麼類型?
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延伸閱讀
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