

Borench (set 1)
由 EmulatorJS 驅動 · Arcade
關於 Borench (set 1)
36 年前發布的街機電玩遊戲: Borench (c) 1990 世嘉。 一款類似《瘋狂彈珠》的益智遊戲。玩家必須引導球到達一定等級的球門。您必須透過向方塊添加塊來影響球的移動來做到這一點。您必須避開邊緣,以防止球掉落。 - 技術 - 運行世嘉“System C-2”硬體。 玩家:2 控制:8向操縱桿 按鈕:2 - 瑣事 - 1990年11月在日本上映。
本庫記錄的人數布局:2P sim。
若想按手感逛而不是按標題,可點上方標籤進入對應類型廳,或回到 Arcade 廳看整面機櫃牆。
在本頁點「開始遊戲」即可啟動《Borench (set 1)》。鍵盤、USB/藍牙手把,以及模擬器列裡的觸控虛擬手把都可用。即時存檔與全螢幕也在同一條底列,方便中途暫停再繼續。
《Borench (set 1)》遊玩攻略
博倫奇想從你身上得到什麼
Borench(第 1 集,世嘉,1990 年)是一款類似 Marble Madness 的益智遊戲:透過在方塊中添加方塊來引導球到達球門,然後再繼續空。路徑誠實勝過混搭。冷酷地學習第一組塊添加規則——不要盲目粘貼 Marble Madness 圖表。平靜第一個關卡,直到路徑建構可以敘述; borench chrome 是包裝,而不是自由目標。
博倫奇的第一分鐘
第一關:增加方塊來建立安全路徑,緩慢引導球,忽略會引起恐慌的風景誘餌。重新啟動一次,這樣 Sega chrome 就不再看起來像 Marble Madness。早期層級教授 Borench 文法:混搭路線之前規劃的路徑,當稍後出現更密集的佈局時,這些路線會下降到中級。
Borench 的核心系統
球引導、向方塊添加方塊、關卡目標、計時器/生活以及 Borench UI 定義了系統。技能是壓力下的道路素養——而不是在死胡同中添加障礙。繼續後,重新確認水平狀態和路徑規劃,然後再次比賽。在第二級之前保留一句話路徑建置規則。
Borench 中的得分、繼續和資源
通關並獲得生存分數;下降和超時稅仍在繼續。繼續是硬幣。更少的恐慌和更少的被忽視的路徑計劃可以保持信用的活力。永遠耕耘早期關卡而不閱讀更密集的佈局仍然會使第 1 組未讀。進步是世嘉鍍鉻,不再強制在以後的主機板上放置循環中層。
在 Borench 中燒掉學分的錯誤
混搭添加每個方塊,忽略目標路線,從不等待安全路徑,在掉落完成時在風景中挖掘隧道,並在掉落條紋燒毀積分後繼續憤怒。在沒有計劃的情況下重新啟動中傾斜會消耗另一個信用。下一個信用點:路徑優先,添加計劃——停止為了風景而進行的混雜旅遊,並在後來的世嘉董事會上消除恐慌。
Borench 之後的下一步
當 Borench 水準沒有持續下降時,請故意比較 Marble Madness,然後回到第 1 組的路徑練習。繼續玩,直到恐慌添加空洞停止在後面的棋盤上結束中層會話。在《博倫奇》感覺自動之後,表弟路徑謎題櫃子有助於形成對比,而不是逃離你仍然為鉻而搗亂的關卡。在再次追逐虛榮速度之前,請小心地完成一整級。
引用出處見下方「延伸閱讀」。
機櫃檔案
《Borench (set 1)》在本庫收錄年份為 1990。
本機櫃人數佈局:2P sim。
本站類型標籤:Maze。
廠商欄標註為 Sega。
截圖






旁邊的機櫃
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如何線上玩 Borench (set 1)
- 街機手感:方向鍵當搖桿,X/Z 等作按鍵,Enter=Start。
- USB / 藍牙手把可直接用;六鍵格鬥用面鍵區。
- 手機請從模擬器列打開虛擬手把;旋轉在全螢幕旁。
- 存檔、讀檔、音量與全螢幕都在模擬器底列。
廠商筆記 — Sega
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關於 Borench (set 1) 的常見問題
《Borench (set 1)》能在瀏覽器裡免費玩嗎?
可以。Classic Arcade Games 把《Borench (set 1)》作為 Arcade 機櫃放在本頁,點開始即可在瀏覽器裡載入模擬器,不必另裝應用。
《Borench (set 1)》支援哪些操作方式?
街機手感:方向鍵當搖桿,X/Z 等作按鍵,Enter=Start。 USB / 藍牙手把可直接用;六鍵格鬥用面鍵區。
《Borench (set 1)》在本站屬於什麼類型?
目錄標籤把《Borench (set 1)》歸入:Maze。點本頁標籤進入類型廳,可找手感相近的可玩機櫃。
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