

Flying Ball (DECO Cassette) (US)
由 EmulatorJS 驅動 · Arcade
- 主機
- Arcade
- 發售
- 1985
- 人數
- 2P alt
關於 Flying Ball (DECO Cassette) (US)
德科卡斯。 42年前發表: 飛球 (c) 1984 年資料東方。 - 技術 - 在“DECO Cassette System”硬體上運行 墨盒 ID:型號 DT-135 - 瑣事 - 計劃推出名為「Bumpoline [型號 DT-135]」的出口版本,但很快就被取消了。
本庫記錄的人數布局:2P alt。
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《Flying Ball (DECO Cassette) (US)》遊玩攻略
飛球想從你這裡得到什麼
Flying Ball (DECO Cassette) 是一款早期的 Data East 球/彈跳動作遊戲:用球拍或彈跳誠實地保持球的運動並清除目標,而不是恐慌地每幀滑動。較晚的槳到達的失誤多於早期集中的捕獲。清除卡帶舞台,剩下生命。將 Flying Ball 視為 DECO 硬體上的彈跳計時考試。
飛球的第一分鐘
開局:將接球手置於中心位置,然後在每次籃板後發明側遊。當角度正確時,瞄準會回到聚集的目標。了解乾淨擊球後球的加速速度有多快,這樣第二階段就不會令您感到驚訝。早期的卡帶時間是為了節奏——在貪婪清除各方目標中途失誤風險之前,在加速的反彈中倖存下來。
《飛球》的核心系統
球物理、球拍/捕手位置、目標和 DECO 階段腳本定義了清除。後期階段收緊角度和速度。力量或得分目標處於危險邊緣——在反彈穩定後採取它們。深度是指將自己置於下一次可能彈起的位置,而不是在球已經傳出後追球。
Flying Ball 中的得分、繼續和資源
清除並命中目標分數;降低稅務生活。當加速是新的時,繼續提供幫助。一學分清除需要較少的來自錯誤一側的後期到達。在放棄反彈的同時,只專注於階段性的優勢目標,這會導致我們優先考慮的事情變得更糟。在集中接球能夠承受更密集的 DECO 速度和盒式舞台上加速的拉力賽腳本後,索賠範圍擴大。
在《飛球》中導致積分流失的錯誤
忽略彈跳偷看、衝過每一個間隙以及在半空中凍結的外觀都會燒毀“瘋狂飛球”積分。玩家還可以追逐一個閃光,同時第二個危險填滿唯一的安全通道。當威脅堆積時,保持靜止不動會提前結束生命。當敵人將兩側夾在中間時,在分數閃光上挖掘隧道是經典的傾斜。下一步:查看缺口,開盤時反彈,空頭推進——停止在中收盤時發明更華麗的衝刺。
飛球之後的下一步
在“飛球”之後,如果彈跳角度仍然感覺渾濁,“突破/打磚塊”會增加球拍的密度,然後返回“DECO”。當您想要更簡單的小丑偷看時,馬戲團會密集化早期彈跳目標。 DECO Cassette 的近親強化了相同的硬體特性。待在彈跳駕駛室中,直到最後的追逐達到停止清空每一次集會中的生命,在更密集的 DECO 飛輪速度、目標邊緣和角度下。
引用出處見下方「延伸閱讀」。
機櫃檔案
《Flying Ball (DECO Cassette) (US)》在本庫收錄年份為 1985。
本機櫃人數佈局:2P alt。
本站類型標籤:Ball & Paddle。
廠商欄標註為 Data East Corporation。
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如何線上玩 Flying Ball (DECO Cassette) (US)
- 街機手感:方向鍵當搖桿,X/Z 等作按鍵,Enter=Start。
- USB / 藍牙手把可直接用;六鍵格鬥用面鍵區。
- 手機請從模擬器列打開虛擬手把;旋轉在全螢幕旁。
- 存檔、讀檔、音量與全螢幕都在模擬器底列。
廠商筆記 — Data East Corporation
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關於 Flying Ball (DECO Cassette) (US) 的常見問題
《Flying Ball (DECO Cassette) (US)》能在瀏覽器裡免費玩嗎?
可以。Classic Arcade Games 把《Flying Ball (DECO Cassette) (US)》作為 Arcade 機櫃放在本頁,點開始即可在瀏覽器裡載入模擬器,不必另裝應用。
《Flying Ball (DECO Cassette) (US)》支援哪些操作方式?
街機手感:方向鍵當搖桿,X/Z 等作按鍵,Enter=Start。 USB / 藍牙手把可直接用;六鍵格鬥用面鍵區。
《Flying Ball (DECO Cassette) (US)》在本站屬於什麼類型?
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