

Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)
由 EmulatorJS 驅動 · Arcade
關於 Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)
麥克、梅和丹在不同的全球環境中使用爆炸機制對抗歹徒和納粹。玩家直接向敵人投擲炸彈或將炸彈放置在戰略地點以引發大規模的同步連鎖反應。這種模式轟炸可以對整個關卡中的敵對角色和環境結構產生最大的影響。
本庫記錄的人數布局:2P sim。
若想按手感逛而不是按標題,可點上方標籤進入對應類型廳,或回到 Arcade 廳看整面機櫃牆。
在本頁點「開始遊戲」即可啟動《Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)》。鍵盤、USB/藍牙手把,以及模擬器列裡的觸控虛擬手把都可用。即時存檔與全螢幕也在同一條底列,方便中途暫停再繼續。
《Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)》遊玩攻略
炸藥轟炸機想從你身上得到什麼
Dynamite Bomber 是一款轟炸機/迷宮行動櫃:清理棋盤、管理炸彈放置並尊重爆炸,懲罰每個包中的貪婪。在無處可逃的情況下安置炸彈會耗盡中途的生命。你的工作就是誠實地對待炸彈——放置有出口的地方,打開時保持暢通,不要把炸藥幻想當作免費的混搭。繼續購買主機板記憶體;考試仍然順利通過,炸藥轟炸機油漆下還留下了生命。
炸藥轟炸機的第一分鐘
第一塊板:練習短距離炸彈放置,在為每個狼群發明中心植物旅遊之前留下逃生通道。當車道誠實時炸彈;為了虛榮而放棄自己的爆炸是昂貴的。早期的木板是炸藥轟炸機敷料下的路線實驗室。一名乾淨利落、冷靜的人擊敗了三名看起來咄咄逼人的爆炸死亡,直到你忽略的導火線到來。
炸藥轟炸機的核心系統
移動、炸彈放置/引信、敵人腳本、軟牆和棋盤佈局定義了炸藥轟炸機。炸彈是一種承諾——在沒有出口的情況下放置炸彈,然後你自己的爆炸就會把你炸死。後來董事會收緊;早期的貪婪習慣在更密集的群體中會更加失敗。卡通藝術賣的是魅力;棒子仍希望在街機密度下有炸彈人家族的路線紀律。
炸藥轟炸機中的得分、繼續和資源
董事會清除了生命留下的工廠旅遊,在爆炸中清空了資源。爆炸死亡事件不斷重演,但仍在繼續;一旦逃生路線自動,就切斷它們。虛榮中心植物的農業板一教了錯誤的肌肉。獲得獎勵後可延長追隨分數——在密集的炸彈路線下感覺誠實之後領取它們,而不是在仍然困住你的貪婪植物之後領取。
炸藥轟炸機中燒毀點數的錯誤
在沒有出口的情況下混裝每顆炸彈、無視敵人的窺視以及凍結迷宮中間的外觀都會消耗 Dynablaster 積分。玩家在追逐閃光的同時也會陷入自己的爆炸。拿著梳妝台鏈穿過死胡同的走廊就會提前結束生命。當敵人將兩側夾在中間時,在分數閃光上挖掘隧道是經典的傾斜。下一步:種植有出口的植物,窺視柔軟的牆壁,保持冷靜——停止在陷阱中間發明更華麗的鏈條。
炸藥轟炸機後的下一步
如果《炸藥》的外觀仍然讓人感覺不透明,那麼《炸彈人》就是哈德森——在更清晰的經典規則下,炸彈和逃生知識教會了在更密集的人群面前保持冷靜。 Dyna Gear 讓 Data East 行動公司在更密集的舞台下保持溫暖。原子龐克曾經轟炸誠實棒,你想要更密集的轟炸機窺視。繼續玩炸彈/迷宮遊戲,直到密封的出口不再感覺像是在最後一張板子上發生事故。
引用出處見下方「延伸閱讀」。
機櫃檔案
《Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)》在本庫收錄年份為 2000。
本機櫃人數佈局:2P sim。
本站類型標籤:Platform。
廠商欄標註為 Limenko。
截圖





旁邊的機櫃
同廳附近還可打開(各有獨立開玩頁):Super Bubble 2003 (World, Ver 1.0), Legend of Heroes, Bang Bang Busters (2010 NCI release), Bomb Kick (set 1), Chaos Heat (V2.09O 1998/10/02 17:00), Dream World, Ganryu / Musashi Ganryuki, Head Panic, Lode Runner - The Dig Fight, Monster Farm Jump (Japan), Nightmare in the Dark, Penguin Brothers (Japan)
本站繼續逛
同類型
Super Bubble 2003 (World, Ver 1.0) · Bang Bang Busters (2010 NCI release) · Bomb Kick (set 1) · Chaos Heat (V2.09O 1998/10/02 17:00) · Dream World · Ganryu / Musashi Ganryuki · Head Panic · Lode Runner - The Dig Fight · Monster Farm Jump (Japan) · Nightmare in the Dark · Penguin Brothers (Japan) · Snow Brothers 3 - Magical Adventure
如何線上玩 Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)
- 街機手感:方向鍵當搖桿,X/Z 等作按鍵,Enter=Start。
- USB / 藍牙手把可直接用;六鍵格鬥用面鍵區。
- 手機請從模擬器列打開虛擬手把;旋轉在全螢幕旁。
- 存檔、讀檔、音量與全螢幕都在模擬器底列。
廠商筆記 — Limenko
廠商欄標註為 Limenko。可前往該開發商貨架瀏覽更多作品,或留在本頁試旁邊的機櫃。
關於 Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5) 的常見問題
《Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)》能在瀏覽器裡免費玩嗎?
可以。Classic Arcade Games 把《Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)》作為 Arcade 機櫃放在本頁,點開始即可在瀏覽器裡載入模擬器,不必另裝應用。
《Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)》支援哪些操作方式?
街機手感:方向鍵當搖桿,X/Z 等作按鍵,Enter=Start。 USB / 藍牙手把可直接用;六鍵格鬥用面鍵區。
《Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)》在本站屬於什麼類型?
目錄標籤把《Dynamite Bomber (Korea, Rev 1.5)》歸入:Platform。點本頁標籤進入類型廳,可找手感相近的可玩機櫃。
延伸閱讀
嵌入此復古遊戲
複製下方 iframe 程式碼,即可把遊戲嵌到你的網站。
<iframe src="https://tw.classicarcade.games/games/arcade/dynabomb?embed=1" width="800" height="600" allowfullscreen allow="gamepad; autoplay; fullscreen"></iframe>










